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GuildofDungeoneering游戏评测



在地下城冒险会遇到什幺?会得到什幺?这种向着未知的探索往往是很多地下城题材游戏吸引玩家的元素之一,而玩家们有没有想过用上帝视觉来游玩一款由自己为游戏人物铺呈出道路的地下城游戏呢?本作《地下城公会》就是这样一款由卡牌和拼接元素组成的有趣小游戏。在游戏中玩家无需精确的控制游戏角色,只需要为它选择好周边的路线和适当的怪物等级,让它在玩家的悉心照顾之下一步步成长最终到达BOSS关卡,完成攻略BOSS的使命。


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作为一款小游戏,在画面上自然不可能去比较些什幺,只能说简笔涂鸦的画风很有自己的风格,而本作中卡牌游戏的主元素又正好与这种画面风格十分搭配,让玩家能够在进入游戏一瞬间接受这样的游戏设定。卡牌和怪物图示的绘画做的简单却精细,只要稍微接触过卡牌游戏的玩家几乎可以轻易的从图画的标识来确定基本攻击卡牌的功能。
游戏中的音乐十分有意思,从游戏开始时,极富节奏感的男声独唱配上悠扬的琴声和低沉的鼓点,为本作渲染出了一种将要去地下城探险之前公会中聚集这大批冒险者的气氛。
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游戏中几个经典的游戏要素非常明显。
卡牌元素;游戏中与怪物的对战就是一场场卡牌的对决,在对战的过程中,玩家从萤幕上方的出现的卡牌中选择一张与怪物所出示的卡牌进行比较,卡牌中的技能效果在经过计算之后得出双方的伤害值。玩家在地下城的冒险中需要经过一次次这样的战斗,最终走到BOSS的房间,击败BOSS从而完成关卡。
在消灭怪物后,玩家也同样能在三张卡牌中选择一张作为奖励。
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拼图元素;进入地下城后,会发现的地下城的地图是残缺不全的,这时需要玩家在游戏下方出现的地图卡牌,怪物卡牌和宝物卡牌中选择卡片来填充这个地下迷宫,搭建通向BOSS关卡的道路。玩家如果觉得给出的卡牌不好,可以选择跳过本轮,而一轮选择中最多只能使用五张卡牌中的三张。这里如何选择是整个游戏中的一个要点,玩家在游戏初期建议不要过早的打通到BOSS房间的道路,而是多循序渐进的放置一些怪物卡牌和宝物卡牌,让游戏人物在关卡中成长一会,等到人物的血值和卡牌都比较强大之后再考虑搭建路线,攻略BOSS。


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公会经营;玩家在地下城中得到的金币可以带回公会,用来建设公会的点点滴滴。公会建设的效果基本上和填充地下城没什幺两样,不过不断的升级公会的设施,能够给你进入地下城的战士有一个比较好的初期装备或者血值属性,让他们去攻略一些更难的地下城副本,赚更多的钱,然后回来建设一个更完美的公会。


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游戏的画风有趣,音乐与题材契合度高,卡牌和公会升级系统比较丰富,但是完全由玩家自己把控游戏节奏略显困难,经常要幺就太拖,要幺太快走到BOOS反而攻略不过。


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